Regulamento do I Torneio de Veteranos de FUTSAL 1.Organização
1.1 A organização do Torneio é da responsabilidade da Associação Teatro Construção (ATC);
1.2 O Torneio é destinado a atletas da categoria de “Veteranos”, nascidos até 24 de Maio de 1971.
2. Objectivo do Jogo
2.1 O jogo é disputado na perspectiva do lazer, espírito de equipa, amizade e competição saudável.
3. Competências
3.1 Compete à organização:
a) Distribuir as equipas participantes por grupos e fazer o sorteio das eliminatórias;
b) Elaborar o calendário, proceder ao sorteio e estabelecer as classificações;
c) Indicar os árbitros.
4. Inscrição e constituição das equipas
4.1 As inscrições devem ser feitas até às 22H00 de quarta-feira, dia 24 de Maio de 2006, no ginásio da ATC, FIT CLUB ATC, situado na sede da ATC – Centro Cultural de Joane, na Rua Dr. Agostinho Fernandes, n.º 113 na Vila de Joane;
4.2 No acto da inscrição é obrigatório apresentar o Bilhete de Identidade original de todos os elementos que irão constituir a equipa;
4.3 Cada equipa poderá inscrever no máximo os seguintes elementos:
- 10 Jogadores
- 1 Treinador
- 1 Delegado ou massagista
4.4 Só os jogadores, o treinador e o delegado ou massagista terão acesso ao recinto de jogo;
5. Jogos
5.1 Os jogos realizar-se-ão no Pavilhão Gimnodesportivo da Escola Secundária Padre Benjamim Salgado em Joane.
5.2 È obrigatório a apresentação do Bilhete de Identidade original, antes do inicio de cada jogo, sem o qual o jogador ficará impedido de jogar;
5.3 O jogo terá uma duração de 40 minutos, divididos em duas partes de 20 minutos, com um intervalo de 10 minutos;
5.4 Às equipas será dada uma tolerância de 10 minutos de atraso, findo o qual perderão o jogo por falta de comparência;
5.5 Cada equipa tem direito, em cada período regulamentar do jogo, a solicitar um desconto de tempo de 1 minuto de duração;
5.6 Não há limite de substituições. O jogador suplente só poderá entrar em campo depois de consumada a saída do jogador a substituir, na zona de substituição mas só com autorização da mesa;
5.7. Quando a bola ultrapassar a linha de fundo, tocada em último lugar por um jogador atacante, o jogo reinicia-se através da marcação de um pontapé de baliza, efectuado por um jogador defensor. No pontapé de baliza a reposição da bola em jogo pelo guarda-redes, só poderá ser efectuada com as mãos;
5.8. Sempre que o guarda-redes faz a reposição da bola em jogo com as mãos, esta terá que tocar sempre no seu meio campo, caso contrário dá origem a uma falta pessoal, que por sua vez conta como falta acumulativa para a equipa;
5.9 O guarda-redes depois de receber a bola (segurar, controlar, tocar-lhe com os pés ou qualquer parte do corpo) e a recolocar em jogo, não poderá recebe-la, em devolução de um seu colega de equipa. Deixará de existir esta hipótese se a bola for tocada por um adversário;
5.10 O jogador que comete 5 Faltas Técnicas ou Pessoais durante os 40 minutos, é desqualificado do jogo não podendo regressar ao rectângulo. Pode no entanto ser substituído;
5.11 Cada equipa poderá fazer até 5 Faltas Acumulativas em cada período do jogo, conservando o direito à formação de barreira.
5.12 A partir da 6ª Falta Acumulativa, inclusive, da equipa, a sanção será cobrada com execução de um “Pontapé de Castigo” da marca dos 9 metros, não sendo permitida a formação de barreira;
5.13 O Treinador só pode falar e dirigir os jogadores quando sentado no banco. Pode ocasionalmente levantar-se, mas não permanecer permanentemente de pé. Nesta actuação não pode passar uma distância maior de 2 metros contados desde os extremos do seu banco em ambos os sentidos e 1 metro para a frente;
5.14 Cada equipa deverá trazer bola de jogo para o aquecimento. A organização apenas disponibilizará Bola Oficial para o jogo.
6. Pontuação
6.1 Vitória – 3 Pontos
6.2 Empate – 1 Ponto
6.3 Derrota – 0 Pontos
6.4 Caso haja empate na pontuação entre duas equipas, a classificação será feita em primeiro lugar com base no confronto directo entre elas, e depois com base na diferença entre golos marcados e sofridos.
7. Disciplina
7.1 Os jogadores poderão ser penalizados com:
7.1.1 Advertência – Cartão Amarelo
7.1.2 Desqualificação – Cartão Azul
7.1.3 Expulsão – Cartão Vermelho
7.2 O jogador desqualificado pode ser substituído mas não pode permanecer no recinto de jogo;
7.3 O jogador expulso não pode ser substituído nem pode permanecer no recinto de jogo;
7.4 Nos casos de desclassificação ou expulsão pela exibição directa dos cartões azul ou vermelho, o jogador será punido, no mínimo, com um jogo de castigo;
7.5 Qualquer elemento da equipa (treinador, delegado, massagista e jogadores), que se dirija desrespeitosamente ao árbitro, á mesa, a qualquer elemento da outra equipa ou ao público, será punido pela organização do torneio.
8. Exame médico e seguro de acidentes desportivos
8.1 Cada jogador declara ao inscrever-se que foi examinado por um médico, encontrando-se apto à participação em actividades desportivas.
8.2 A responsabilidade pela condição física dos jogadores é dos próprios ou de quem os inscreve, não cabendo em momento algum, qualquer responsabilidade à organização por eventuais problemas de foro médico ou acidentes desportivos.
9. Responsabilidade
9.1 As equipas e respectivos jogadores, ao participar aceitam automaticamente e sem condições de qualquer ordem, todas as normas do presente regulamento.
10. Considerações finais
10.1 Os casos omissos neste regulamento serão resolvidos pela organização, não havendo possibilidade de recurso.
Joane, 2006-05-02 |